איך לשחק בייסבול

Posted on
מְחַבֵּר: Peter Berry
תאריך הבריאה: 14 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 22 יוני 2024
Anonim
מדריך פוטבול למתחילים
וִידֵאוֹ: מדריך פוטבול למתחילים

תוֹכֶן

במאמר זה: עקרונות בסיסיים והתנהלות המשחק

בייסבול הוא אחד מענפי הספורט האיקוניים האהובים ביותר באמריקה. קרא את הצעדים הבאים כדי ללמוד את כללי המשחק וכיצד לשחק אותו.


בשלבים

חלק 1 עקרונות והתנהלות בסיסיים

  1. להבין את המושגים הבסיסיים של המשחק בייסבול הוא משחק קבוצתי שמשוחק על מסלול ספציפי. זה מתקיים בכמה סיבובים, שנקראים "סיבובים". לאחר מכן כל סיבוב מחולק לחצי סיבובים: ריצה התקפית וריצה הגנתית. במהלך סיבוב קבוצה אחת מנסה לקלוע נקודות בעוד שהשנייה מגנה על המגרש. הנקודות נקבעות על ידי מכה בכדור שנזרק זה עתה עם מחבט, ואז רץ סביב המגרש כדי לחזור למקומו המקורי. אם נגע בכדור בכדור לפני שסיים את הריצה שלו, השחקן הודח. כאשר הודחים שלושה שחקנים מחצית המירוץ הסתיימה והקבוצות מחליפות מקומות.
    • בייסבול מקצועי וקולג 'משוחק בתשעה מחזורים. ברמות נמוכות יותר, משחק בייסבול ב -6 או 7 סיבובים.
    • כל שחקני ההגנה נמצאים על המגרש לצמיתות. כל שחקן תוקף מנסה לפגוע בכדור בזה אחר זה. בקבוצה ההתקפית יש בהתחלה רק שחקן אחד על המגרש. ככל שהמשחק מתקדם, עשויים להיות עד ארבעה שחקנים התקפיים על המגרש, אך רק בלילה אחת פוגעת בכדור בכל פעם. שלושת השחקנים האחרים פשוט ממתינים במקום בטוח לפני שהם מסיימים את המירוץ שלהם ורושמים נקודות.
    • ישנם שלושה מקומות בטוחים למגרש עבור הרצים, אחד בכל פינת המגרש. הם נקראים בסיסים. יש לחצות בסיסים כדי לצבור נקודה. רץ עשוי לבחור גם לעצור בבסיס אחד ולהמתין עד שהחבילה הבאה תכה בכדור כדי להמשיך לרוץ לבסיס הבא. מערכת הבסיס מוסברת ביתר פירוט בהמשך.



  2. הכיר את התחום הפנימי. שדה הבייסבול (המכונה לעיתים "היהלום") הוא שטח מיוחד המעוצב בשני חלקים: השדה הפנימי והשדה החיצוני. השדה הפנימי נמצא בלב הפעולה. הוא תוחם על ידי ארבע כריות עמידות קבועות על הקרקע הנקראות בסיסים. הם ממוקמים במרחק שווה זה מזה, ויוצרים יהלום מרובע. השביל המחבר בין הבסיסים ביניהם הוא באדמה ולא בעשב. פנים היהלום מכוסה דשא וסמוך למרכז הארץ נמצא תל קטן המכוסה בשיש המכונה תלול הכד.
    • המתופף (השחקן הפוגע) עומד ליד בסיס שנקרא השיש וממתין להזרקת הכדור מתל הכוס כדי לנסות להכות אותו במחבט שלו. יש מלבן שצויר משני צדי השיש המכונה "ארגז המתופף". זה מגדיר את המקום בו יש למתופפים זכות לעמוד. מלבן נוסף המצויר מאחורי השיש מגדיר היכן התפסן משתופף לתפוס את הכדור אם הבלילה מתגעגעת אליו.
      • בעוד שבסיסים אחרים הם ריבועים ובדרך כלל עשויים קנבס, שיש הוא בסיס חמש-צדדי עשוי מגומי כדי להבדיל אותו מאחרים. ככלל, ישנה גדר גדולה סביב השיש שמונעת מהכדורים האבודים להגיע לציבור.
    • הבסיסים ממוסדרים בסדר הפוך של ידיו של שעון החל משיש: הראשון, השני והשלישי. הבסיס השני נמצא ממש לפני השיש שמאחורי התל של הקנקן.
    • כדור פגע ונחת בצד שמאל של הבסיס השלישי או מימין לבסיס הראשון (אם המגרש נצפה מהצלחת) נחשב מבחוץ, מה שמפסל את הכדור. קווי חוץ נמשכים בדרך כלל בשדה כדי להראות איפה המגבלה.
    • כללים מגדירים את המרחקים שנקבעו למגרש בייסבול.כל בסיס נמצא 27.5 מטר (90 רגל) מהאחרים. התל צריך להיות 18.5 מטר מהשיש.



  3. הכיר את התחום החיצוני. מעבר לגבול היבשה התוחם את השדה הפנימי נמצא פס רחב של מדשאה ירוקה המכונה השדה החיצוני. קווי חוץ ממשיכים לאורך השדה החיצוני, אך חוץ מזה השדה פתוח ושום מבנים או קווים מתוחמים אותו. כמה שחקני הגנה ממוקמים בשטח - אלה שחקני החוץ או שחקני שדה שמאל, אמצע וימין - כדי לנסות לתפוס ו / או להחזיר את השביתות לטווח הארוך. השדה החיצוני מתנפח לכיוון האמצע, מאחורי הבסיס השני. הצד החיצוני של הארץ נקרא המחסום.
    • שלא כמו הכניסה, אין כללים נוקשים לגבי גודל המגרש החיצוני של מגרש בייסבול. השטח המקצועי של ארה"ב הוא בין 119 מטר (390 רגל) ל- 133 מטר (435 רגל).


  4. למד את התפקידים השונים של שחקנים בקבוצות. כל קבוצה מורכבת מ- 9 שחקנים. לכולם עמדות הגנתיות מוגדרות היטב בשטח. בהתקפה, כל השחקנים מתופפים וכל אחד מנסה לפגוע בכדור. ברגע שנפגע הכדור, המתופף יכול להתחיל לרוץ לכל בסיס החל מהשיש, נגד כיוון השעון. עליו לעשות את כל התור כדי לחזור לצלחת ולהבקיע נקודה. המגנים מנסים לשחזר את הכדור ולגעת בו כדי לעצור את המשחק. 9 התפקידים של המגנים הם:
    • הטורן שולח את הכדור לעבר המתופף. יש לזרוק את הכדור לגובה מסוים וישירות על השיש כדי להיחשב טוב. עם זאת, כד טוב יכול להקפיץ כדור מאוד קשה.
    • התופס כורע מאחורי השיש מצויד בבגדי מגן ובכפפות מיוחדות. הוא תופס את הכדור כשהמתופף מתגעגע אליו. התופס יכול גם להרים את הכדור ולזרוק אותו למשחק אם הוא נופל קרוב אליו.
    • שחקן הבסיס הראשון מגן על הבסיס הראשון. עליו לדעת לדעת לתפוס את הכדורים. אם שחקן הבסיס הראשון מצליח לשחזר את הכדור לפני שהמתופף יגיע לבסיס, כמעט ולא ניתן לגעת במתופף.
    • שחקן הבסיס השני מגן על השטח שבין הבסיס הראשון לשני. בנוסף לגעת ברצים העולים לבסיס שני, שחקן הבסיס השני עוזר לשחקנים אחרים להרים את הכדורים על האדמה לפני שהם מתגלגלים לשדה החיצוני.
    • הקצר הוא שחקן שנמצא בין הבסיס השני לשלישי. הוא מחזיר את הכדורים לשחקני הבסיס כדי לעזור להם לחסל את רוכבי הקבוצה היריבה. התחנה הקצרה היא לב הפעולה במשחק קלאסי - יותר מכל שחקן הגנה אחר - מכיוון שרוב המתופפים הם ימניים והם נוטים לשלוח את הכדור לאזור שהוא מגן.
    • שחקן הבסיס השלישי מגן על הבסיס השלישי. עליו להיות גם חזק במיוחד בזרועות לזרוק את הכדורים במהירות לבסיס הראשון, בצד השני של היהלום. זה לעתים קרובות המקרה, מכיוון (בדיוק כמו בפעלול הקצר), מתופפים רבים ימניים מחזירים את הכדור ישירות לבסיס השלישי כשהם פוגעים בו.
    • שחקני שדה או קמרנים הם שלושה שחקנים ששומרים כל אחד על חלק אחר של המגרש החיצוני - שמאל, מרכז וימין - כמוסבר לעיל. תפקידם לתפוס זריקות ארוכות וגבוהות ולמנוע מהקבוצה ההתקפית לקלוע בקלות, פשוט על ידי מכה קשה בכדור.
    • כל שחקני ההגנה יכולים ללבוש כפפת עור עבה על אחת מידיה כדי לעזור להם לתפוס את הכדור. כפפת התפסן גדולה ועבה עוד יותר מאלו של אחרים.


  5. להבין את תפקידם של השופטים. שופט הוא מישהו שאינו שייך לשתי הקבוצות בתחום ושופט ללא משוא פנים. תפקידו של השופט הוא לצפות ולהכריז על התוצאה של כל קבוצה. ברוב המשחקים ישנם בדרך כלל מספר שופטים: אחד ברמת השיש ואחד בכל אחד משלושת הבסיסים. בכמה משחקים יש גם שני שופטים בשטח. שופט הממוקם ברמת השיש נותן בדרך כלל את הפתיחה של המשחק.
    • הטרדה או נגיעה בכוונה של שופט יכולה לגרום לעונשים כבדים ויש להימנע מהם בכל מחיר. בין אם אתה מסכים או לא, לשופט יש את המילה האחרונה.


  6. דע הכל על משיכות או ביטול. ניתן לחסל רק שחקנים התקפיים. ברגע שמגרש שחקן הוא או היא עוזבים את המשחק ולא יכולים להיות מתופף להמשך הסיבוב. ברגע שמורחקים שלושה שחקנים, שתי הקבוצות מחליפות תפקידים. ישנן דרכים שונות להוציא שחקן החוצה. הנפוצים ביותר מתוארים להלן.
    • אם מגן תופס את הכדור לפני שהוא נוגע בקרקע, הבלילה מסולקת אוטומטית מכל מה שקורה, גם אם הכדור נתפס באזור החוץ. טכניקה זו מכונה "עצירה".
    • אם מגן נוגע באצן עם הכדור (או כשהכפפה אוחזת בכדור) בזמן שהרץ אינו נמצא בבסיס, הרץ מסולק. הכדור חייב להיות בידו של השחקן המגונן. פגיעה בשחקן על ידי נגיעה בו בכדור אינה מתקבלת על הדעת. טכניקה זו מכונה "הסרת מפתחות".
    • אם המתופף מחמיץ כדור טוב (כדור שאינו גבוה מדי, איטי מדי או קרוב מדי לגופו של המתופף) או אם המתופף מכה ומחמיץ את הכדור, הוא מקבל "תפס". לאחר שלוש ברזים, זה מבוטל. זה נקרא "נסיגה בהמתנה".
    • בבסיס הראשון בלבד, אם שחקן שדה נוגע בבסיס עם הכדור ביד לפני שהרץ יכול לפגוע, הרץ הודח. זה נקרא "נסיגה במירוץ".
    • אם רץ נמצא בבסיס, עליו לרוץ לבסיס הבא כדי לפנות מקום לרץ הבא, מכיוון שרק שחקן אחד רשאי לכבוש בסיס אחד בכל פעם. הרוכב מקבל "נסיגה מאולצת" אם שחקן שדה בבסיס הבא נוגע בבסיס עם הכדור ביד.


  7. למידע נוסף על תפיסה, כדורים ובחוץ. כשאתה מתופף, אחד מארבעת המצבים הבאים יכול לקרות בכל זריקה: תפס, כדור, כדור טוב או כדור מזויף. מונחים אלה עשויים להיראות מבלבלים, מכיוון שהם נראים מיותרים, אך במציאות הם די פשוטים להבנה:
    • אחיזה מתייחסת לעובדה שהמתופף יכול היה להכות בכדור ולא עשה זאת או לנסות לעשות את זה והחמיץ. כדורים מזויפים יכולים גם הם להוביל לתפסים. אחרי שלוש זריקות, המתופף הודח והמתופף הבא ממלא את מקומו בצלחת (עד שיש שלושה שחקנים שחוסלו).
    • "כדור" מתייחס לכדור שנזרק רחוק מדי מאזור השביתה כדי שיחשב למתופף כמשחק. אחרי ארבעה מהכדורים האלה, המתופף מביא ציון "בסיס על כדור", מה שאומר שהוא יכול ללכת בשקט לבסיס הראשון. המתופפים ינסו לפעמים להתמקם בבית ולזכות ב"בסיס כדור "במקום להכות בכדור.
    • כדור טוב הוא כדור שנפגע על ידי המתופף שנחת בתוך קווי המשחק ומאפשר למתופף לרוץ לבסיס הראשון. כדור טוב זה מה שמנסים להכות רוב הזמן.
    • כדור עבירה הוא כדור שנפגע על ידי המתופף שנחת מחוץ לקו המשחק, אלא אם כן הוא נתפס ובכך הופך ל"עצור ", כדור עבירה נחשב לתפוס. עם זאת, ברוב המקרים, השחקנים לא יכולים לקבל יותר משתי זריקות כשהם פוגעים בכדור עבירה. כדורי שווא נוספים אינם סופרים עוד.

חלק 2 המשחק



  1. שים את עצמך במקום. כל שחקן תופס עמדה על המגרש. העצירה קצרה, נגן הבסיס השני והקמרנים עומדים במרכז האזורים שלהם. שאר השחקנים ממוקמים במקומות הבאים: הקנקן על התל, שחקני הבסיס הראשון והשלישי בבסיסם בהתאמה והמקלט מאחורי הצלחת. המתופף ממוקם בקופסת המתופף ליד השיש, אם שמאל (אם הוא ימני), או ימני (הוא שמאלי). לרבביט בודק במהירות שכל השחקנים מוכנים וצורח "כדור במשחק" כדי להתחיל את המשחק.


  2. הפעל, סובב והכה בכדור. הגורם ינסה לזרוק כדורים שקשה לשחק בהם ותמיד יזרוק אותם ל"איזור האחיזה "שם הבלילה אמורה לנסות לפגוע בהם. המתופף עושה כמיטב יכולתו לשפוט במהירות אם כדאי לכדור לשחק ואם כן, הוא או היא מנסים להכות אותו במחבט. אם הבלילה פוגעת בכדור ואינה נמצאת מחוץ לקווי המשחק, יש לשחק בכדור.
    • זורקים משתמשים לרוב בכמה סוגים של כדורים כדי לערער את יציבות המתופפים. הם נקראים המהיר, העקומה, המשמרת והחלקלקה. הצום הוא, כשמו כן הוא, מהיר מאוד, ממש כמו העקומה. לגבי תיבת ההילוכים, הטוען מתחזה לזרוק כדור מהיר בעוד שבמציאות הוא זורק כדור איטי בהרבה שמפריע למתופף. כדור חלקלק הוא כדור קשה לזרוק המשלב את מהירות הכדור המהיר עם הנתיב המסולסל של הכדור המעוקל.


  3. תן לבסיסים לעבוד. כשהכדור נמצא במשחק, בין אם באוויר ובין אם לאורך המגרש, המתופף (שהופך להיות "רץ") מפיל את המחבט ורץ מהר ככל האפשר לבסיס הראשון. כל עוד הרוכב לא מסולק על ידי עצירה, נגיעה או נסיגה במירוץ, הוא יכול לעצור בבסיס הראשון או להמשיך לרוץ עד שהוא הופך להיות מסוכן מדי. בינתיים, שחקני השדה מנסים להחזיר את הכדור ולשלוח אותו לרץ כדי לחסל אותו.
    • שחקני שדה יכולים להעביר את הכדור או לרוץ איתו כדי להתקרב לרץ ולחסל אותו. לרוכבים אין את הזכות לגעת בכדור.
    • כאשר הרץ אינו מסתכן בנסיגה או בנסיגה מאולצת, הוא יכול להימנע מנגיעה בבסיס על ידי השלכת עצמו מתחת למגן שמגן עליה ולנסות לגעת בבסיס לפני שהכדור נגח. כל עוד השחקן נוגע בבסיס בקצות האצבעות או בקצה כף הרגל לפני שנפגע מהכדור, הוא נשאר במשחק.


  4. גנבו בסיסים. ככלל, הרוכב לא יוכל להסתובב בשטח בבת אחת. עליו להיעצר בבסיס ולחכות שהתופף הבא יישב. עם זאת, בכל עת, הרץ עשוי לנסות "להטיס" את הבסיס הבא על ידי ריצה לעברו לפני שהזרוק יכול להבין מה קורה. מכיוון שלקנקן יש בדרך כלל את המגרש הטוב ביותר של קבוצתו, גניבת בסיס יכולה להיות מסוכנת מאוד. אכן, הקנקן יכול להסתובב ולשלוח את הכדור למגן הבסיס ולא למתופף, ולאפשר לו לחסל את הרץ בקלות.
    • מגנים בסיסיים יכולים גם להעביר את הכדור ביניהם, ללכוד את הרץ בין שני בסיסים עד שהוא מנסה נואשות (ובדרך כלל ללא הצלחה) לזרוק את עצמו על בסיס. רוכבים לא יכולים לפנות את השביל בין שני הבסיסים, כלומר הם לא יכולים לרוץ בשדה, למשל, להסתובב מאחור.
    • רצים בטוחים כשהם בבסיסים, אך הם לא צריכים להישאר שם. רוב הרצים תמיד מוכנים להטיס בסיס. הם מתרחקים מעט כשנותרים קרובים מספיק כדי להצטרף במהירות אם הם חייבים.


  5. מלאו את הבסיסים. יכול להיות שחקן אחד בלבד בבסיס בכל פעם - מכאן נובע כלל הנסיגה בכפייה. עם זאת, מכיוון שיש שלושה בסיסים, יכולים להיות עד ארבעה שחקנים על המגרש בו זמנית. כאשר כל הבסיסים תפוסים על ידי רץ, נאמר שלצוות ההתקפי יש את "הבסיסים המלאים". המשמעות היא שבמכה הבאה או ב"בסיס על הכדור ", או שהקבוצה תבקיע נקודה או שתבצע חיסול. מילוי כל הבסיסים אינו בהכרח המצב הטוב ביותר עבור צוות, אבל זה מאוד מרגש עבור הציבור.


  6. ערכו "ריצה ביתית". לפעמים המתופף מכה בכדור כל כך חזק או כל כך טוב שהוא או היא יכולים להתרוצץ ביהלום ולקלוע נקודה אחת בכל פעם. זה נקרא "ריצה ביתית" או "ריצה ביתית". לרוב יש "ריצה ביתית" כשהכדור חולף על פני החוט בתחתית המגרש החיצוני, כך שאי אפשר להתאושש והדבר היחיד שהמגנים יכולים לעשות זה להיות הצופה.
    • כשיש "מפסק" וכל הבסיסים עמוסים, זה נקרא "גרנד סלאם". ברור שגרנד סלאם שווה ארבע נקודות (אחת לכל רוכב) ויכול להפוך את מהלך המשחק הקשה או אפילו כמעט להבטיח ניצחון. גראנד סלאמס הם נדירים, אך מרגשים מאוד.


  7. למידע נוסף על הצילומים הנפוצים ביותר. ריצות ביתיות זה כיף, אבל לא מספיק כדי להיות הדרך היחידה לנצח. במקום להתמקד בהומרים, נסה ללמוד איזה בסיס אתה יכול לרוץ אחרי להיט קלאסי. כשאתה יודע מתי לעצור ולחכות, אתה יכול להישאר יותר במשחק ולהגדיל את הסיכוי שלך להבקיע נקודה. בלי לספור את הריצה הביתית, יש שלוש דרכים נוספות לברוח מהשיש:
    • "מירוץ פשוט" הוא מירוץ מהשיש לבסיס הראשון. זו אולי הטקטיקה הנפוצה ביותר מכיוון שהיא בטוחה וגמישה.
    • "מירוץ כפול" הוא מירוץ מהשיש לבסיס השני. ככלל אצבע, הריצה הכפולה היא בחירה חכמה לזריקות או זריקות למרחק בינוני שמסיטים את תשומת ליבם של שחקני שדה לשחקן אחר בבסיס השני או השלישי.
    • "מירוץ משולש" הוא מירוץ מהשיש לבסיס השלישי. מירוצים משולשים הם נדירים, אך הם בדרך כלל מסמנים נקודה במהירות.


  8. נסה טכניקת מכה בטוחה ואחריה מירוץ. מתופפים טובים (מתופפים שיודעים לשלוט בכיוון הכדור שלהם) יכולים להרגיש עם רץ בבסיס הראשון כדי ליצור מרחב פנוי בין הבסיס הראשון לשני. זה מוגן בדרך כלל על ידי נגן הבסיס השני. הרץ בבסיס הראשון מנסה לגנוב את הבסיס השני ברגע שנזרק הכדור, מה שמאלץ את הבסיס השני ללכת אחריו. המתופף מציב בכך את הכדור בחלל הריק שנותר בשדה החיצוני ומנסה מירוץ יחיד או כפול.


  9. ציון נקודות על ידי הימורים על משיכות ההקרבה. ישנם שני סוגים של הקרבה למתופף כשהוא מסכים לחסל אותו. זה מאפשר לשחקן אחר בבסיס השני או השלישי להתקרב לסיום כך שהוא או היא יכולים לקלוע נקודה.
    • הקרבת הקרבה היא מכה מיוחדת בה המתופף מכה את הכדור באוויר מבלי לשלוח אותו קדימה. הכדור נופל אז ממש לפני השיש והתופס יכול לשחזר אותו בקלות ולגעת איתו במתופף. עם זאת, רץ אחר עשוי להתקדם לבסיס השלישי באותה תקופה, או אפילו לשיש.
      • הרוכבים המהירים ביותר יכולים לפעמים לשרוד ריפוד ולהגיע לבסיס הראשון מבלי להיפטר.
    • סוג נוסף של הקרבה הוא מה שמכונה "נר" (הכדור עולה לגובה, ומתאר קשת שמקל מאוד לתפוס). זה בכל זאת מאפשר לשחקן בבסיס השלישי לרוץ לצלחת לפני שהמתופף הודח על עצירתו.


  10. לחסל כמה רצים בבת אחת. כאשר השדה נמצא בתצורה האידיאלית, שחקני שדה עשויים לנסות משחק כפול או משולש בו הם מקבלים שתיים עד שלוש נסיגות בבת אחת. משחקים משולשים הם נדירים, אך אפשריים כאשר אפשרי משיכה כפויה מרובה.משחק כפול שכיח יותר ומחייב להפעיל את רץ הבסיס הראשון ואז להכות את המתופף לפני שהוא או היא יכה בבסיס הראשון.
    • מכיוון ששלוש נסיגות מביאות לסיבוב הקבוצות, משחק משולש עוצר מייד את מחצית האיבוי הנוכחית.


  11. הבן את כלל אור הנרות בשטח. על השופטים ניתן להפעיל רק כלל זה, אך חשוב להבין אותו היטב. כשמתופף מכין נר שנוחת בשטח, השופט עשוי להחליט שכדור זה קל מדי לתפוס ולהפעיל את שלטונו של הנר הפנימי. כלל זה מבטל את המתופף אוטומטית ומונע מצוות ההגנה לבצע משחק משולש בקלות רבה מדי על ידי נסיגות מאולצות. בקיצור, כלל זה מבטיח את הגינות המשחק ומאפשר את המשחק נשאר מעניין עבור שתי הקבוצות. הכרת הכלל הזה עכשיו תאפשר לך להבין מה זה כשאתה בא אחר כך.


  12. המשיכו לשחק עד שתגיעו למספר הנכון של החימום. שלא כמו כדורסל וספורט קבוצתי רבים אחרים, אין גבול לזמן הבייסבול. לעומת זאת, המשחק נמשך עד שכל הסיבובים מסתיימים. לכן, מכיוון שהמשחק יכול לארוך זמן רב מאוד, לקבוצות יש את הזכות להחליף, כולל כדורים (המכונים בדרך כלל כדורי הקלה) כדי להיות מסוגלים לשחק טוב מההתחלה ועד הסוף. בסוף הריצה האחרונה הקבוצה שמנצחת היא זו עם הכי הרבה נקודות.
    • אם הקבוצות קשורות בסוף הסיבוב האחרון, הן משחקות סיבוב נוסף. משחקי אפס נדירים מאוד בבייסבול; ככלל, אנו מוסיפים סיבובים עד שאחת משתי הקבוצות מצליחה לנצל את היתרון.
ייעוץ



  • היה סבלני. ללמוד לשחק בייסבול לוקח זמן ומאמץ; להיות שחקן טוב דורש יותר. כל עמדה על המגרש קשה בדרכה שלה. אבל אם תישאר בחיים, יהיה לך זמן טוב ותתקדם קצת יותר בכל פעם.
  • למדו ותרגלו כמה שיותר. החברים שלך שמשחקים בייסבול יאפשרו לך ללמוד הרבה, ממש כמו ספרים, ספרי לימוד ושיעורים. אבל בסופו של יום זה משחק ואוהב את זה שתלמדו הכי הרבה על בייסבול.
  • אם אתה מתחיל ומשחק בהגנה, שמור את הכפפה קרוב לפנים שלך, כך שאם הכדור ייפגע או נזרק לכיוון שלך, יש לך פחות סיכוי לפגוע בעצמך (וסביר יותר שתתפוס) .
אזהרות
  • יש ללבוש ציוד מגן כשאתה משחק. חבישת הקסדה היא יותר מהמומלצת כשאתה במחבט. אם אתה לוכד, תמיד חבוש מסיכה, קסדה, חזה, רפידות ברכיים, שומרי ברכיים והגנת כף הרגל (אותו ציוד כמו השופט ליד השיש).
  • זכור לצפות בכדור כשאתה משחק. כדורי בסיס קשים מאוד; לא הייתם רוצים שייגעו באחד מהם.